Mit zehn Ausgangspunkten wurde als Außenform ein symetrischer Pfeil erstellt.
Die Auflösung wurde mit $fn=100; erhöht.
rotate_extrude lässt das Element rotieren und gleichzeitig extrudieren. Mittels "angle=..." wird der Winkel in Grad angegeben.
"translate" verschiebt auf der X-Achse das Element um 50.
In den anderen Achsen =0 wird nicht verschoben.
rotate_extrude(angle=345, convexity=10)
rotate_extrude(angle=360, convexity=10)
Bei einem geschlossenene Objekt, also mit 360 Grad, kann die Angabe "angle=360" komplett entfallen, da dies der Standard ist. Es wird "angle=360" genauso akzeptiert wie ohne der Angabe!